Kako figura postavi vprašanje in naš odgovor uporabi?
Figura lahko postavlja tudi različna vprašanja (npr. Vpraša nas po našem imenu.) Ko vnesemo odgovor, lahko naš odgovor uporabi v nadaljnih dogodkih. Preden se lotimo programiranja in postavljanja vprašanj moramo ustvariti NOVO SPREMENLJIVKO – “škatljico za začasno shranjevanje”. Spremenljivki damo takšno ime, da bomo kasneje vedeli čemu je namenjena (npr. MOJE IME). V spodnjem primeru se bo v škatljico shranil naš odgovor figuri (ime, ki ga bomo vnesli). Vsako novo vprašanje oz. odgovor zahteva ustvarjanje nove spremenljivke “škatlice za shranjevanje”. Vsak program ima lahko poljubno veliko število spremenljivk.