1. VRSTICA: Figuro skrijemo.
  2. VRSTICA: Figuro premaknemo na željeno mesto izven odra.
  3. VRSTICA: Počakamo določen čas.
  4. VRSTICA: Figuro zopet prokažemo.
  5. VSTAVIMO ENO IZMED TREH MOŽNOSTI.
  6. Ko figura pripotuje do določene točke malo počakamo.
  7. Večkrat ponovimo učinek DUH, da figura počasi bledi in izginja.
  8. Figura dokončno izgine.

PRVA MOŽNOST – Uporabimo drsenje figure do točke, ki jo sami določimo (X,Y). Določimo tudi čas drsenja.

DRUGA MOŽNOST – Uporabimo zanko kjer Y večkrat (25) spremenimo za določeno vrednost (-10). Številke določimo sami.

TRETJA MOŽNOST – V zanko vstavimo formulo, ki izračunava premikanje figure glede na njen položaj.