Pošiljanje (objavljanje) SPOROČIL med figurami
Velikokrat si želimo, da določen dogodek, ki se izvede na figuri (npr. klik na figuro) vpliva na drugo figuro, ozadje ali dogodek. Ena izmed možnosti je pošiljanje (objavljanje) SPOROČIL. (npr. Figura1 lahko sporoči Figuri2 kdaj naj izvede določen dogodek). Ustvarimo lahko poljubno število sporočil. Da ne bi prišlo do zmede, moramo sporočilo ustrezno poimenovati. Vsako sporočilo lahko dobi tudi več figur hkrati.
PROGRAM FIGURE1
|
PROGRAM FIGURE2
|